<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://respectclan.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум клана &quot;respect&quot;</title>
		<link>http://respectclan.mybb.ru/</link>
		<description>Форум клана &amp;quot;respect&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 22 Oct 2023 11:47:52 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/6HTT8X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/6HTT8X&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ljwlwunmqy)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 11:47:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ljwlwunmqy)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Apr 2023 01:28:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для злостных ФлУдЕрОв!! ;)</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;ssss&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CaHTuk)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 22:53:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки на тему Линейдж2</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас бы так, прикольна было бы :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 09:52:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!!!!НОВОСТИ!!!!</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Я присоединяюсь :crazyfun:&amp;#160; :crazyfun:&amp;#160; :crazyfun:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Sergveter)</author>
			<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 09:45:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заточка скиллов</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Достигнув 76 уровня и выполнив квест на 3-ю профессию вы получаете в качестве бонуса книгу Secret Book of Giants. Эту книгу можно использовать для улучшения своих навыков. Не все умения можно усиливать. Существуют два пути развития умения. Выбрав один путь усовершенствования навыка, вы не сможете улучшить этот же навык и в другом направлении, но можно улучшать сразу несколько навыков одновременно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возможны улучшения следующих типов:&lt;br /&gt;Chance - увеличивает шанс срабатывания &lt;br /&gt;Cost - уменьшает расход MP &lt;br /&gt;Power - увеличивает эффективность/силу &lt;br /&gt;Recovery - уменьшает задержку перед повторным использованием &lt;br /&gt;Summon - увеличивает атаку суммона &lt;br /&gt;Time - увеличивает продолжительность действия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Узнать какие умения и по какому пути можно развивать, можно у того NPC, который отвечает за получение 3й профессии - для каждого класса он свой.&lt;br /&gt;Где и у кого можно точить скиллы :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Класс&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Где точить&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Локация &lt;br /&gt;Человеческие войны&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Master Aiken, Master Aren Athebaldt&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Aden Castle Town, Hunters Village &lt;br /&gt;Человеческие мистики&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Magister Marina, Lich King Icarus&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ivory Tower, Hardin`s Academy &lt;br /&gt;Светлые эльфы воины&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Master Sinden, Master Stedmiel&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Aden Castle Town, Hunters Village &lt;br /&gt;Светлые эльфы мистики&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Magister Joan&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ivory Tower &lt;br /&gt;Темные эльфы воины&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Master Galadrid&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Hardin`s Academy &lt;br /&gt;Темные эльфы мистики&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Magister Ladd, Magister Anastia&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Ivory Tower, Hardin`s Academy &lt;br /&gt;Профет и Бишоп&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Priest Vadin&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Oren Castle Town &lt;br /&gt;Светлый лекарь&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Priest Egnos&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Oren Castle Town &lt;br /&gt;Орки воины&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Prefect Tazki&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Rune Castle Town &lt;br /&gt;Орки мистики&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Seer Mekara&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Rune Castle Town &lt;br /&gt;Гномы крафтеры&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Blacksmith Vincenz&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Rune Castle Town &lt;br /&gt;Гномы спойлеры&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Warehouse Frieghtman Daisy&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Rune Castle Town &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Warehouse Keeper Hugin, Durin, Lunin, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После того, как вы раздобудете книгу, можно подойти к одному из вышеуказанных NPC, и выбрать в диалоге &amp;quot;Enhance Skills&amp;quot;. Необходимо выбрать умение, которое вы хотите усилить и то, по какому пути будет происходить усиление. При этом книгу у вас заберут. Книги можно получить не только пройдя квест на 3-ю профессию но и принимая участие в великой олимпиаде за очки олимпиады. &lt;br /&gt;При улучшении скилла, у персонажа теряется определенное количество SP и XP. При этом, если у персонажа недостаточно XP от начала уровня, то он не сможет усилить умение. То есть нельзя усиливать умения, если потеря опыта приведет к делевелу. Энчант может быть удачным, а может быть и нет. Если он неудачный, то все заточки обнулятся, и потребуется новая Книга, чтобы начать точить снова. На 1 скилл надо 1 Книгу. Шанс заточки тем выше, чем выше уровень персонажа. Максимально в теории можно заточить до +30, но на деле на 76 уровне максимальано можно заточить только до +23, на 77 уровне до +26, на 78 уровне до +30. Чем выше заточен скилл, тем меньше шанс заточить его еще на +1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровень&lt;br /&gt;заточки&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Exp&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; SP&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Шанс 76 лвл&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Шанс 77 лвл&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Шанс 78 лвл&amp;#160; &amp;#160; Шанс 79 лвл&amp;#160; &amp;#160; Шанс 80 лвл&amp;#160; &amp;#160; Дополнительно &lt;br /&gt;1&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;82%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 92%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;97%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Требуется Secret Book of Giants&lt;br /&gt;2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.029&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.029&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;80%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 90%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;95% &lt;br /&gt;3&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.062&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.062&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;78%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 88%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;93% &lt;br /&gt;4&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.131&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.131&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;40%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 82%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;92% &lt;br /&gt;5&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.167&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.167&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;30%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 80%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;90% &lt;br /&gt;6&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.203&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.203&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;20%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 78%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;88% &lt;br /&gt;7&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.275&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.275&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;14%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 40%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;82% &lt;br /&gt;8&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.314&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.314&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;10%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 30%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;80% &lt;br /&gt;9&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.353&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.353&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 20%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;78% &lt;br /&gt;10&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.657&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.657&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 14%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;40% &lt;br /&gt;11&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.709&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.709&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 10%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;30% &lt;br /&gt;12&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.758&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1.758&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;20% &lt;br /&gt;13&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.154&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.154&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;14% &lt;br /&gt;14&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.222&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.222&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;10% &lt;br /&gt;15&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.284&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.284&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6% &lt;br /&gt;16&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.801&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.801&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2% &lt;br /&gt;17&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.889&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.889&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2% &lt;br /&gt;18&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.971&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 2.971&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2% &lt;br /&gt;19&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.641&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.641&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;20&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.755&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.755&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &lt;br /&gt;21&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.863&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 3.863&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &lt;br /&gt;22&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.732&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.732&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;23&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.882&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 4.882&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &lt;br /&gt;24&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5.023&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 5.023&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;25&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6.150&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6.150&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1%&amp;#160; &lt;br /&gt;26&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6.346&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6.346&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 1%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;27&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6.529&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 6.529&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;28&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7.997&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 7.997&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;29&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8.252&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8.252&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1% &lt;br /&gt;30&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8.487&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 8.487&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; 0%&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;0% &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.l2wh.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.l2wh.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:26:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форты</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот такая вот инфа по поводу скилов от фортреса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fortress Passives &lt;br /&gt;Archaic Fortress - Residence Body, Residence Vigilance. &lt;br /&gt;Bayou Fortress - Residence Might, Residence Empower. &lt;br /&gt;Tanor Fortress - Residence Movement, Residence Resist Lava &lt;br /&gt;Hunter Fortress - Residence Evasion, Residence Might. &lt;br /&gt;Cloud Mountain fortress - Residence Death Fortune, Residence Fortitude. &lt;br /&gt;Borderland Fortress - Residence Death Fortune, Residence Spirit &lt;br /&gt;Southern Fortress - Residence Resist Typhoon, Residence Shield Block. &lt;br /&gt;Aaru Fortress - Residence Soul, Residence Clarity. &lt;br /&gt;Demon Fortress - Residence Spirit, Residence Moral. &lt;br /&gt;Western Fortress - Residence Death Fortune, Residence Shield, Residence Shield Block. (3?) &lt;br /&gt;White Sands Fortress - Residence Soul, Residence Residence Magic Barrier. &lt;br /&gt;Monastary Fortress - Residence Body, Residence Health. &lt;br /&gt;DragonSpine Fortress - Residence Magic Barrier, Residence Resist Typhoon. &lt;br /&gt;Shanty Fortress - Residence Body, Residence Shield Block. &lt;br /&gt;Valley Fortress - Residence Clarity, Residence Health. &lt;br /&gt;Antharas Fortress - Residence Empower, Residence Shield Defense. &lt;br /&gt;Narsell Fortress - Residence Body, Residence Vigilance. &lt;br /&gt;Ivory Fortress - Residence Moral, Residence Freedom. &lt;br /&gt;Hive Fortress - Residence Agility, Residence Resist Lava. &lt;br /&gt;Swamp Fortress - ????. &lt;br /&gt;Floran Fortress - ????.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Residence Agility: Increases the Evasion of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Body: Increases Max. HP of all members of a clan in control of a property. (+5%) &lt;br /&gt;Residence Clarity: Increases MP recovery rate of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Death Fortune: Decreases Exp. loss and the chance of other death penalties when killed by a monster or player for all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Empower: Increases the M. Atk. of all members of a clan in control of a property. (~30matk) &lt;br /&gt;Residence Fortitude: Increases resistance to stun attacks for all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Freedom: Increases resistance to hold attacks for all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Guidance: Increases the Accuracy of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Health: Increases HP recovery rate of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Magic Barrier: Increases the M. Def. of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Might: Increases the P. Atk. of all members of a clan in control of a property. (~30patk) &lt;br /&gt;Residence Moral: Increases CP recovery rate of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Movement: Increases the Speed of all members of a clan in control of a property. (+6 speed) &lt;br /&gt;Residence Resist Lava: Increases resistance to fire and earth attacks for all members of a clan in control of a property. (+10 Fire/Earth Resist) &lt;br /&gt;Residence Resist Typhoon: Increases resistance to water and wind attacks for all members of a clan in control of a property. (+10 Water/Wind Resist) &lt;br /&gt;Residence Shield: Increases the P. Def. of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Shield Block: Increases the shield defense rate of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Shield Defense: Increases shield defense power of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Soul: Increases Max. MP of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Spirit: Increases Max. CP of all members of a clan in control of a property. &lt;br /&gt;Residence Vigilance: Increases resistance to sleep attacks for all members of a clan in control of a property.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:16:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кланхоллы</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Кланхоллы&lt;br /&gt;Покупаемые кланхоллы&lt;br /&gt;Только лидер клана 2 уровня или выше, не имеющего кланхолл, может покупать кланхолл. Кланхоллы доступны в следующих городах:&lt;br /&gt;(C Grade)&lt;br /&gt; Дион (Town of Dion)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(B Grade)&lt;br /&gt; Глудин (Gludin Village)&lt;br /&gt; Глудио (Town of Gludio)&lt;br /&gt; Шуттгарт (Town of Schuttgart)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(A Grade)&lt;br /&gt; Гиран (Town of Giran)&lt;br /&gt; Руне (Rune Township)&lt;br /&gt; Годдарде (Town of Goddard)&lt;br /&gt; Аден (Town of Aden)&lt;br /&gt;Шесть кланхоллов Адена также дают лидеру клана возможность летать на Виверне.&lt;br /&gt;У каждого кланхолла есть своё название. Например, первый кланхолл в Глудине называется Хрустальный Зал Глудина (Gludin Crystal Hall).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покупка кланхолла&lt;br /&gt;Лидеры кланов могут предлагать цену только одного кланхолла на аукционе. Когда лидер клана предлагает цену, соответствующая сумма аден изымается из склада клана. Ставки должны быть выше сумм, предложенных ранее. Лидер клана не может предложить сумму больше имеющейся на складе клана.&lt;br /&gt;Выигрывает лидер клана, предложивший наибольшую сумму на момент окончания аукциона. Если клану удалось купить кланхолл, лидер клана получает сообщение о своей победе. Все предыдущие жильцы, находивщиеся в кланхолле, удаляются из него.&lt;br /&gt;Суммы, предложенные проигравшими лидерами кланов, возвращаются в их склады.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Содержание кланхолла&lt;br /&gt;Клан, владеющий кланхоллом, должен помещать на свой склад суммы еженедельных налогов за использование кланхолла. Если налоги не выплачиваются, лидер клана получает соответствующее сообщение и отсрочку на одну неделю. Если налог так и не уплачен, кланхолл изымается за неплатежи и выставляется на аукцион. &lt;br /&gt;HP и MP можно восстановить в кланхолле бесплатно. В кланхолле есть склад и телепорты, доставляющие членов клана к входу города/деревни и на площадь. Телепорты в другие местности платные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Украшения кланхолла&lt;br /&gt;Игроки могут добавлять разные украшения и функции в свой кланхолл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А. Средства восстановления&lt;br /&gt;- Камин: восстановление HP&lt;br /&gt;- Ковёр: восстановление MP&lt;br /&gt;- Люстра (канделябр): когда персонаж погибает и возвращается в кланхолл, восстанавливается фиксированный % опыта&lt;br /&gt;Б. Разное оборудование&lt;br /&gt;- Зеркало: позволяет телепортироваться в ближайшие регионы и охотничьи угодья&lt;br /&gt;- Занавески: добавляют разнообразные баффы управляющему кланхоллом (NPC)&lt;br /&gt;- Волшебный станок – доступен в кланхоллах Б-уровня и выше. Позволяет производить предметы соотвтственно уровню КХ.&lt;br /&gt;В. Дополнительные украшения&lt;br /&gt;- Занавес, фойе – эти украшения позволяют просто украсить КХ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продажа Кланхоллов&lt;br /&gt;Лидер клана может выставить свой кланхолл на продажу у аукциониста. Период аукциона можно установить на 7 дней, 3 дня или 1 день. Лидер клана может написать простое описание предлагаемого кланхолла и должен оставить залог, чтобы выставить КХ на аукцион.&lt;br /&gt;Лидер клана может отменить аукцион в течение установленного периода, но в этом случае залог не возвращается и нельзя объявлять новый аукцион в ближайшие 7 дней.&lt;br /&gt;Если кланхоллом никто не владеет или он остался без достойного содержания, он автоматически попадает на аукцион с периодом в 7 дней.&lt;br /&gt;Если клан распадается до окончания периода аукциона по продаже их кланхолла, аукцион продолжится, но выручку и залог получить будет невозможно.&lt;br /&gt;Если никто не участвовал в аукционе, кланхолл остаётся у предыдущего владельца, но залог не возвращается.&lt;br /&gt;Если клан успешно продаёт свой кланхолл, лидер клана получает сообщение. Наивысшая ставка за вычетом налогов и залог появляются на складе клана-продавца.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:08:43 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы осады замков. ВСЕМ!!! ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!!</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Основы осады замков &lt;br /&gt;Изначально, все замки принадлежат компьютерным персонажам (NPC). &lt;br /&gt;Когда клан игрока захватывает крепость NPC, эта крепость переходит под управление клана игрока. Если клан, которому принадлежит замок, будет распущен, замок будет возвращен в свое первоначальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Только хозяин замка может выбирать время осады. Выбор времени осады происходит через камердинера (специального NPC). При выборе времени осады следует быть внимательным, изменить его уже будет невозможно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяин замка должен установить время следующей осады в течение 24-х часов после взятия замка. Если время не будет установлено новым хозяином, оно будет автоматически назначено игрой на 2 недели позже времени взятия замка. &lt;br /&gt;(Все осады происходят во время уикенда (в выходные дни)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Замок не получает никаких повреждений до времени следующей осады, от любых видов атак. После взятия замка следующая осада происходит через 2 недели в субботу или воскресенье. Клан захвативший замок может контролировать ее, ничего не опасаясь, в течение 15ти дней с момента захвата. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подготовка &lt;br /&gt;Осады наиболее значимые аспекты Lineage2, они являются основополагающей частью игры. Кланы, достигшие 4го уровня, могут захватить замок и насладиться известностью и богатством. Сразу после захвата замка, кланы получают огромное влияние, они получают доступ к управлению налоговой ставкой и политическим действиям. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение &lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles/2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://l2db.ru/articles/2&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://l2db.ru/articles/2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Это интересно&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Захвачены могут быть 5 замков: Gludio Castle, Dion Castle, Giran Castle, Oren Castle и Aden Castle. &lt;br /&gt;Только клан, достигший 4го уровня и выше, может официально участвовать в осаде. Кланы, не достигшие 4го уровня, или игроки без клана могут участвовать в осадах, но они не будут иметь никаких прав на обладание замком. &lt;br /&gt;После захвата замка кланом, он убирается из под управления NPC. &lt;br /&gt;Если клан игрока побеждает клан NPC и захватывает замок согласно правилам осады, замок становится собственностью клана игрока. &lt;br /&gt;Первый владелец замка в течении 24х часов, после становления ее хозяином, должен назначить время следующей осады. Если это не будет сделано, время осады будет назначено автоматически. &lt;br /&gt;Если клан, захвативший замок распускается, замок возвращается в первоначальное состояние. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду: атакующие &lt;br /&gt;Клан, начинающий атаку, должен иметь 5й уровень кланового скилла (пассивный). Siege Participation Possible чтобы участвовать в осаде. &lt;br /&gt;Лидер клана должен зарегистрировать клан у NPC около замка для участия в осаде. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Регистрация на осаду: защитники &lt;br /&gt;Любые кланы, которые желают помочь в защите замка, должны зарегистрироваться как защитники. &lt;br /&gt;Каждый клан желающий участвовать должен получить 4й уровень скилла Siege Participation Possible. Для участия на стороне защиты, выберите &#039;Request Participation for Siege Defender&#039; у Guard Master или Chamberlain. (Владелец замка должен принять запрос). &lt;br /&gt;Владелец замка должен принять и закончить список участников за 24 часа до начала осады. &lt;br /&gt;Клану, владеющему замком не нужно регистрироваться, он будет включен в список автоматически и не может быть исключен из него. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начало осады &lt;br /&gt;Осада начинается в определенное время. Вот что происходит во время осады: &lt;br /&gt;Замок и окружающая территория становится полем боя. &lt;br /&gt;Некоторые NPC вокруг крепости временно перестают выполнять их функции на время осады. &lt;br /&gt;Когда атакующий погибает во время осады, он респаунится (перерождается) во 2м по счету городе от замка. &lt;br /&gt;Когда осада начинается, все персонажи, находящиеся в пределах крепости, не значащиеся в списках защитников, переносятся во 2й по счету город от замка. &lt;br /&gt;Все замковые ворота автоматически закрываются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процесс осады &lt;br /&gt;В течение осады, участники разделяются на три категории: Атакующие, Защитники замка и не зарегистрированные (или открытые цели). Далее они разделяются на суб-категории: Дружественные силы, Враги и случайные люди. Эти отношения могут измениться на протяжении осады. &lt;br /&gt;Атакующие и защитники замка – враги. Союзники клана дружественные силы. &lt;br /&gt;Атакующие кланы не находящиеся в одном альянсе не имеют никаких связей между собой. &lt;br /&gt;Персонаж, не зарегистрированный ни как атакующий, ни как нападающий не принадлежит ни к одной из сторон и просто перемещается по полю боя. &lt;br /&gt;Вам не требуется нажимать Ctrl для атаки врага или персонажа не являющегося союзником. &lt;br /&gt;Удаленная атака наносит урон врагам и не распространяется на тех, кто находится вокруг. &lt;br /&gt;Счетчик Player Killer (PK) не работает на поле боя. &lt;br /&gt;Боевой режим работает некоторое время, когда игрок покидает поле боя. И игрок не получает статус PK до окончания его действия. &lt;br /&gt;При смерти на поле боя игрок теряет некоторое количество экспы, но игрок не может потерять никаких вещей. &lt;br /&gt;Замковые ворота могут быть атакованными только во время осады. &lt;br /&gt;Ворота не могут быть усилены во время осады. Хозяин замка может усилить их до осады через камердинера (Chamberlain) &lt;br /&gt;Разрушенные ворота не могут быть восстановлены до окончания осады. &lt;br /&gt;Ворота снова откроются, когда у замка сменится хозяин. По окончанию осады ворота будут сразу восстановлены. &lt;br /&gt;Лагерь может быть создан во время осады. Лагерь устанавливается на поле боя и является местом респауна (перерождения), на его территории скорость восстановления HP и MP увеличивается. &lt;br /&gt;Лагерь может быть установлен только лидером клана, клан должен быть зарегистрирован на стороне атакующих. &lt;br /&gt;Скилл создания лагеря, может быть задействован только в пределах поля боя и только в период осады. &lt;br /&gt;Лагерь исчезает по окончанию осады. &lt;br /&gt;Флаг лагеря имеет некоторое количество хит поинтов (HP) и может быть атакован. &lt;br /&gt;Чтобы задействовать скилл создания лагеря, в инвентаре у лидера клана должно быть 10.000 адена. (Адена тратится на создание лагеря) &lt;br /&gt;Если флаг уничтожается местом респа (перерождения) членов клана становится 2й по счету город от замка. &lt;br /&gt;Все кланы, защищающие замок и значащиеся в списке защитников, респавнятся или в пределах замка, или во 2м по счету городе от замка. Осада длится 2 часа. &lt;br /&gt;Если лидер атакующего клана вписывает свое имя в святой артефакт, то замок переходит под его контроль. Смена имени владельца занимает время и не может быть прервано. Вписать имя может только лидер клана. &lt;br /&gt;Лидеры клана, находящиеся на стороне защиты, не могут взаимодействовать со святым артефактом. &lt;br /&gt;Смена владельца святого артефакта до окончания осады называется полупобедой. &lt;br /&gt;Когда атакующие достигают “Полупобеды”, нападающие и защитники меняются местами. Все возможности замка передаются в руки захватчиков, включая точку респауна (перерождения). &lt;br /&gt;Флаг клана захватившего замок исчезает. &lt;br /&gt;При “полу победе” все игроки, кроме новых защитников замка, отправляются на свои точки респауна. Если клан, который прежде захватил замок, не устанавливал лагеря, он может это сделать на поле боя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Управление замком &lt;br /&gt;Замки существуют на просторах мира Lineage2. Владея замком, клан сохраняет политический и экономический контроль через сбор налогов на прилежащих территориях. &lt;br /&gt;По умолчанию хозяин замка осуществляет управление над всеми функциями замка. Однако он может временно передать права на управление различными функциями кому-то из клана или альянса с помощью системы делегирования прав &amp;quot;rights delegation system&amp;quot;. (Эта возможность была добавлена во 2х Хрониках) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хозяин замка может изменять налоговую ставку в магазинах находящихся на территории, контролируемой замком, забрать налог он может у главного камердинера NPC. Поскольку Aden Castle является столицей королевства Aden, он может собирать налоги не только с окружающих земель, но и с других замков Gludio Castle, Oren Castle, Giran Castle и Dion Castle. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда замок взят, вместе с клан холлом, клан может пользоваться складом замка и использовать привратников для перемещений между внешней и внутренней частью замка. Есть 3 вида привратников размещенных на своих местах: inner castle-outer castle, outer castle-castle item, inner castle-castle item. Постройки в Gludio Castle, Dion Castle, Oren Castle and Giran Castle &lt;br /&gt;Место респауна (перерождения) защитников замка находится во внутренних жилых помещениях замка. &lt;br /&gt;Святой артефакт расположен в палате позади тронного зала. &lt;br /&gt;Нет никакого прохода ведущего в замок с наружи внешней стены. Однако есть выход которым можно воспользоваться для защиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постройки в замке Аден. &lt;br /&gt;Замок имеет 2е стены, кольцо стен с наружи и еще одно внутри, таким образом попасть, в замок можно только минуя 2 внешних стены. &lt;br /&gt;Существует вход на передней стороне замка во внешних стенах. Определенное место в стене может быть разрушено осадным големом. &lt;br /&gt;Имеющийся вход на 2х стенах замка вместе с определенным участком стены могут быть разрушены осадным големом. &lt;br /&gt;В некоторых местах между 1ми и 2ми внешними стенами замка могут быть установлены ловушки, которыми можно управлять в сторожевой башне пламени. Кроме того, центральная часть замка по сути сама является еще одним замком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое сторожевая башня пламени? &lt;br /&gt;Это сторожевая башня, активирующая различные устройства защиты замка. Одна из сторон захватившая сторожевую башню может активировать ее функции. Для активации требуется некоторое количество аден. Существуют зоны которые постоянно уменьшают количество хит поинтов (HP) и зоны где замедляется передвижение. Сила действия этих зон делится на 4 уровня и зависит от количества потраченных аден. В случае уничтожения башни все зоны перестают действовать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:05:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявко:)</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Путем голосования принят единогласно ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 21:01:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анекдоты на тему ла2</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;:rofl:&amp;#160; :rofl:&amp;#160; :rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gambino)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 20:54:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав клана</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Всего в клане персонажей -2 , всего в клане человек -2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;№&amp;#160; &amp;#160; Ник в игре&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Раса / Класс&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Должность в клане&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Ник на форуме - имя &lt;br /&gt;1&amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt; MitsuneKonno&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; эльф/wind rider&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;ВоланД - Влад&lt;br /&gt;2&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;xSergVeterx &lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;дарк эльф/ghost hunter&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;зам.КЛ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 20:00:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оставляем свои советы и наблюдения по тактике и стратегии игры</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Оставляем свои советы и наблюдения по тактике и стратегии игры&amp;#160; ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 19:47:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы и ответы</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Сдесь Вы можете задать любой Вас интересующий вопрос (как на тему игры, так и на любую другую тему)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 19:42:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как насчёт темы с фотками соучастнегов?</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;У кого есть желание выкладываем сюда свои фото - буит прикольна :rofl:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 19:27:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заявки на вступление</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Имя.&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Как бы вы хотели, чтобы к вам обращались соклановцы в игре (ник/имя)?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Дата рождения/возраст.&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Место жительства (город).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Чем занимаетесь в свободное от игры время (работа/учеба)?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Ник персонажа.&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Давно ли играете в ЛА2?/Чего бы хотели достичь в ЛА2?&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Во что одеты на момент вступления? Во что хотели бы переодеться?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Время выхода в on-line (по Москве)/Среднее количество времени, проводимое в игре.&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Состояли в других кланах? Если да, то почему ушли?&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Почему выбрали наш Клан?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Что бы вы хотели получить от Клана?/что можете Клану дать?/чем хотели бы заниматься?&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Есть ли у вас друзья в ла2, которых вы могли бы привести в клан?&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;14. Имеете ли возможность посещать форум не реже одного раза в неделю?&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Есть ли у вас желание принимать участие во встречах соклановцев в реале?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Согласны ли вы с Уставом Клана?&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Напишите здесь то, что вы хотели бы рассказать о себе дополнительно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Как с вами связаться вне игры? (аська, мыло)&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;*&lt;/span&gt; - обязательны для заполнения!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 18:47:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана</title>
			<link>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Цели клана. &lt;br /&gt;Мы – клан друзей.&lt;br /&gt;Наша основная цель – получить удовольствие от общения с близкими по духу людьми, как в игре, так и в реальной жизни. &lt;br /&gt;2. Организация и структура клана.&lt;br /&gt;Клан функционирует по принципу военной демократии. Основным законом, определяющим поведение членов клана в игре, является устав клана. Гарантом соблюдения данного закона является лидер клана (ник), который может накладывать наказание на людей, нарушивших устав. Тяжесть наказания определяется лидером исходя из степени вины нарушителя. Как правило, в случае первого нарушения устава, выносится предупреждение, в случае повторных нарушений, наказание ужесточается вплоть до исключения из клана.&lt;br /&gt;Полномочия по набору в клан кроме КЛ имеют: (ник)-заместитель КЛ и т.д.&lt;br /&gt;Во время клановых мероприятий, как то: пвп&amp;#160; с варами. осады и т.п. все члены клана, участвующие в данном мероприятии, обязаны подчиняться приказам лидера клана, заместителям лидера, а также приказам лидеров своей пати. &lt;br /&gt;Приказы должны выполняться незамедлительно. Если приказ лидера кажется кому-либо из соклановцев неразумным (если он считает, что выполнение этого приказа может привести к фатальным последствиям)&amp;#160; он обязан в любом случае выполнить данный приказ без пререканий и промедления. Обсуждение приказов лидера в боевых условиях зачастую ведет к гибели пати. По окончании кланового мероприятия каждый соклановец имеет право обжаловать неразумный, по его мнению, приказ в клановом чате или на форуме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Экономика клана.&lt;br /&gt;???&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Нормы поведения. &lt;br /&gt;4.1. Запрещены нецензурные выражения в общем чате, шауте и торговом чате. В клановом и альянсовом чате употребление нецензурных выражений допустимо, но не рекомендуется, тут уж ориентируйтесь сами, допустим, если в клане играют девушки, это будет не очень вежливо по отношению к ним. Запрещен злостный флуд в игровых чатах.&lt;br /&gt;4.2. Запрещено злостное попрошайничество, как у соклановцев, так и у посторонних игроков. Запрещены просьбы к соклановцам дать примерить их доспехи или оружие.&lt;br /&gt;4.3. Запрещен обман при торговле (продажа одних товаров под видом других; обмен цены и количества товара; скупка товара с надписью над головой &amp;quot;продам&amp;quot; и т.п.).&lt;br /&gt;4.4. ПВП рекомендуется проводить с членами клана на арене либо в дуэли, для тренировки соответствующих навыков всех членов клана. Запрещено провоцировать посторонних игроков на ПВП нецензурными словами, сохраняя имидж клана. При ПВП с посторонними игроками, варами, запрещено оскорблять их, независимо от исхода вашего поединка, ведите себя достойно и сдержанно.&lt;br /&gt;4.5. В случае провокации в вашу сторону (вас оскорбляют словесно; оскорбляют сам клан и его членов) разрешено ПВП и ПК, но и в данной ситуации не опускайтесь до ответных оскорблений, ведите себя сдержанно. Помните, что провокатор может снять скрин чата и, если вы опустились до оскорблений, то виноватым с точки зрения администрации будете вы. Можете дать отпор обидчику сами – дайте, не можете – позовите на помощь соклановцев. &lt;br /&gt;4.6. Запрещены любые проявления расизма и национализма, как внутри клана, так и по отношению к посторонним игрокам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Взаимоотношения с другими кланами и альянсами.&lt;br /&gt;Все члены клана обязаны помнить, в игре у нас нет “врагов”, могут быть только противники. Не путайте понятия, враг это тот, кого ненавидят всеми фибрами души, мы же просто играем в игру. Своих противников мы можем уважать, недолюбливать, но уж никак не ненавидеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Обязанности членов клана.&lt;br /&gt;Все важные мероприятия в жизни клана, планируются заранее. Так как все люди, состоящие в клане, учатся или работают, все значимые мероприятия будут проводиться в субботу или воскресенье в вечернее время, чтобы в них могло принять участие максимальное количество желающих. Объявления о предстоящих мероприятиях будут размещаться на форуме не позднее среды, поэтому все члены клана должны стараться по возможности посетить форум перед выходными (в четверг или пятницу).&lt;br /&gt;От членов клана не требуется постоянный и большой он-лайн. Но если вы не появлялись в игре несколько недель, не удивляйтесь, зайдя в игру, и не увидев привычного кланового значка у себя над головой. Причем чем меньше времени вы состоите в клане, тем меньший срок потребуется лидеру для принятия решения о вашем исключении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Лидер клана оставляет за собой право изменять и дополнять устав клана по мере необходимости. Об изменениях в уставе будет создаваться тема на форуме (в разделе &amp;quot;новости&amp;quot;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ВоланД)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 18:30:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://respectclan.mybb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
